Re-seller FAQ
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Ich verstehe, dass Sie Ihre Inhalte verbreiten möchten, aber mir fehlt die Erfahrung in diesem Bereich. Ich dachte, ich möchte dir helfen. Gibt es eine Möglichkeit?
Wenn Sie in der Branche Kontakte zu Betreibern oder VAS-Anbietern haben, können Sie uns vielleicht helfen, indem Sie unsere Inhalte dort zur Verbreitung verbreiten. -
Warum sollte ich nach potenziellen Vertriebspartnern suchen, wenn Sie doch bereits 900 Vertriebskanäle auf der ganzen Welt haben?
Mit unserem riesigen Katalog von mehr als 1.800.000 Spielen/Apps und mehr als 18 Millionen Artikeln (Hintergrundbilder, Videos, Klingeltöne, Themen) mangelt es uns tatsächlich immer an der Verbreitung und es gibt viele Inhalte, die von unserer Seite immer noch nicht verbreitet werden. Der Markt ist ebenfalls groß und es gibt viele Möglichkeiten, die wir noch nicht ausgeschöpft haben. Wir sprechen von einem Markt, der im Jahr 2016 auf 31 Milliarden US-Dollar geschätzt wird!
Der Mobilfunkmarkt wird täglich größer. -
Wie hoch wäre mein Gewinn aus diesem Geschäft?
Normalerweise erhält der Wiederverkäufer eine Provision für jedes Geschäft, das er an den Tisch bringt. Die Provision erfolgt monatlich und bleibt bestehen, solange der vom Wiederverkäufer eröffnete Kanal noch Einnahmen generiert. Die Provision hängt von der Rolle ab, die der Wiederverkäufer spielen wird, entweder nur als Türöffner, bei dem er/sie eine geringe Provision erhält, oder von jemandem, der bei der Weiterverfolgung des Geschäfts helfen und sogar im After-Sales helfen kann; In diesem Fall wird die Provision deutlich höher ausfallen. ZGroup-Mobile hat einen attraktiven Prozentsatz, der von den Zielen abhängt, die wir für jedes Land haben. -
Kann ich als Wiederverkäufer ein Festgehalt mit Provisionen erhalten?
Nein, wir zahlen keine Gehälter für Wiederverkäufer. Wir sind ein ergebnisorientiertes Unternehmen. Wir kennen Sie noch nicht als Wiederverkäufer und arbeiten daher ausschließlich auf Provisionsbasis. Wir wissen, dass unsere Inhalte von höchster Qualität sind und sich leicht verkaufen lassen. Die einzige Vergütung, die wir anbieten, ist eine Provision.
Sie erhalten 2–25 % des von uns erwirtschafteten Einkommens. Dies kann sich auf 2.000–6.000 US-Dollar pro Monat belaufen, abhängig von Ihren Vertriebskanälen und der Art und Weise, wie Sie diese verfolgen.
Der Aufwand, den Sie in diesem Fall investieren müssen, hängt von den Ressourcen ab, die Sie in dieses Geschäft stecken. -
Gibt es eine Laufzeit für den Vertrag zwischen ZGM und mir als Wiederverkäufer?
Die Laufzeit beträgt ein Jahr, verlängert sich jedoch automatisch, es sei denn, es erfolgt keine Verteilung. Alle unsere Wiederverkäufer haben den gleichen Vertrag und daher die gleiche Vertragslaufzeit. Wir folgen diesem Standard, aber jede Änderung der Vertragslaufzeit wird bei Verhandlungen besprochen und vereinbart. -
Wenn ich als Wiederverkäufer für Sie gearbeitet habe, kann ich dann meinen täglichen Job behalten oder an anderen Aktivitäten arbeiten?
Ja, solange Ihre andere Arbeit nicht mit Ihrer Arbeit mit ZGroup Mobile konkurriert. Wenn Sie also mit mobilen Inhalten arbeiten möchten und unsere Inhalte weiterverkaufen, sollten wir der einzige Anbieter sein, sonst konkurrieren Sie mit den von uns angebotenen Diensten. -
Where are you based?
Wir haben ein Büro in Abu Dhabi (VAE), in Beirut (Libanon) und Damaskus (Syrien). -
Was kann ich als Wiederverkäufer tun?
Sie sollten über die Marktkenntnisse und das Netzwerk verfügen. Wir haben das Produkt. Ihre Aufgabe ist es, uns bei VAS-Unternehmen oder Mobilfunknetzbetreibern vorzustellen und unsere Dienstleistungen potenziellen Kunden vorzustellen. -
Muss ich einen Vertrag mit ZGM abschließen, um Wiederverkäufer zu werden?
Ja, um die Rechte zur Verbreitung unserer Inhalte auf verschiedenen Kanälen in Ihrem Land zu erhalten, müssen Sie einen Vertrag mit uns unterzeichnen. -
Bedeutet die Unterzeichnung eines Vertrags mit ZGM, dass ich Mitarbeiter des Unternehmens bin?
Nein, Sie arbeiten eher freiberuflich, Sie erhalten kein Gehalt, da wir nur auf Provisionsbasis arbeiten. -
Was bedeutet es, wenn ich kein normaler Mitarbeiter bei ZGroup bin?
Das bedeutet, dass Sie keine andere Entschädigung als die vereinbarte Entschädigung erhalten können, die wir im Vertrag selbst erwähnen. Die Provision kann bis zu 25 % oder sogar mehr betragen. -
Gibt es eine Laufzeit für den Vertrag zwischen ZGM und mir als Wiederverkäufer?
Die Laufzeit beträgt ein Jahr, verlängert sich jedoch automatisch, es sei denn, es erfolgt keine Verteilung. Alle unsere Wiederverkäufer haben den gleichen Vertrag und daher die gleiche Vertragslaufzeit. Wir folgen diesem Standard, aber jede Änderung der Vertragslaufzeit wird bei Verhandlungen besprochen und vereinbart. -
Kann ich der Vereinbarung einen Vorschlag oder eine Änderung hinzufügen?
Unser RSA (Reseller Standard Agreement) ist ziemlich standardisiert und die meisten unserer Partner haben ihn ohne Änderungen unterzeichnet. Das heißt aber nicht, dass wir Ihre Vorschläge oder Änderungen nicht begrüßen. -
Warum bieten Sie Wiederverkäufern keine monatliche Barzahlung an?
Wir bieten keine Barzahlungen an, da wir ihre Bemühungen mit den Einnahmen verknüpfen möchten, die sie generieren können. -
Warum verlangen Sie von einem Wiederverkäufer die Zahlung einer Lizenzgebühr?
Es fällt eine Wiederverkäufergebühr an, da Sie die Rechte an unseren Marken haben. Dies wird uns in der Regel von den Markeninhabern auferlegt. -
Benötige ich ein Unternehmen, um als Wiederverkäufer zu agieren?
Nein, Sie können als Einzelperson arbeiten. Sie können uns und unser Unternehmen vertreten, um unsere mobilen Inhalte auf allen Kanälen zu verbreiten, die Sie abdecken können. -
Wie gehen Sie bei der Wiederverkaufsstrategie vor und wie funktioniert sie?
Sie stellen uns potenziellen Vertriebspartnern vor, bei denen es sich um VAS-Unternehmen und/oder -Betreiber handelt. Wir stellen alle notwendigen Marketingmaterialien zur Verfügung. -
Also stelle ich Ihnen VAS vor und unterschreibe einen Vertrag mit ihnen, um Ihre Inhalte zu verbreiten?
Als Wiederverkäufer können Sie keinen Vertrag im Namen von ZGroup Mobile abschließen. -
Mit welcher Provision kann ich rechnen?
Sie erhalten 5–25 % des von uns erwirtschafteten Einkommens. Es hängt von den Zielen ab, die Sie monatlich erreichen können. -
An welchen Punkten beginnt und endet meine Rolle als Wiederverkäufer?
Als Wiederverkäufer erwarten wir von Ihnen, dass Sie uns dem potenziellen Kunden vorstellen. Sie können steuern, wann Ihre Rolle endet, Sie können während des Gesprächs und sogar während des After-Sales-Prozesses nachverfolgen. Der Umfang Ihres Engagements bestimmt Ihre Provision. -
Kann ich als Wiederverkäufer in mehr als einem Land arbeiten?
Wenn Sie gute Verbindungen zu anderen Vertriebskanälen in anderen Ländern haben, dann sicher.
Distributors FAQ
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Wer könnte ein potenzieller Vertriebspartner für ZGM sein?
Der Vertriebshändler von ZGM ist ein Unternehmen, das über Erfahrung in seinem Markt verfügt. Dieses Unternehmen sollte entweder in der Lage sein, Inhalte an Endbenutzer bereitzustellen oder ihnen eine Rechnung zu stellen oder beides. Ein typischer Vertrieb ist ein VAS-Unternehmen oder ein Betreiber. -
Was wird vom Partner verlangt?
Unsere Partner müssen mobile Inhalte an den Endbenutzer liefern und das Geld von ihm einziehen. Für die Lieferung verfügen wir über eine eigene Plattform, die unsere Partner nutzen können. Die Abrechnung ist ein wesentlicher Teil, der uns fehlt, und unser Partner sollte in der Lage sein, Benutzern Rechnungen über Premium-SMS-Nummern oder einen anderen ähnlichen Mechanismus auszuzahlen. -
Wie kann ich den Inhalt dem Endbenutzer bereitstellen?
Die Bereitstellung der Inhalte erfolgt meist über OTA (over the air), wobei der Endbenutzer einen Artikel über seine Internetverbindung auf sein Mobiltelefon herunterladen kann. Es gibt andere Bereitstellungsmechanismen, z. B. indem es dem Benutzer ermöglicht wird, den Inhalt von einer Website herunterzuladen (und ihn dann selbst zu installieren) oder indem er über eine Appstore-Anwendung verfügt, mit der Benutzer Apps herunterladen und mit einem Klick installieren können. -
Wie würde der Abrechnungsprozess ablaufen?
Tatsächlich haben wir mehrere Möglichkeiten, den Endbenutzern Rechnungen zu stellen. Über die Abrechnung über den Mobilfunkanbieter (Premium-SMS oder IVR), per Kreditkarte oder über den Einzelhandel.
1) Abrechnung über den Mobilfunkanbieter: Normalerweise erfolgt dies über eine Premium-SMS-Zahlung. Der Endbenutzer kann einen Artikel herunterladen, indem er von seinem Telefon aus eine Nachricht an eine Premium-SMS-Nummer sendet. Die Nachricht könnte darin bestehen, einen Artikel herunterzuladen oder einen Dienst zu abonnieren. Am Ende des Monats zahlt der Betreiber die Anteile an unseren Vertriebshändler, der uns später bezahlt.
2) Kreditkarte: Bei dieser Methode erfolgt die Abrechnung über seine Kreditkarte. Diese Methode hat den Vorteil, dass der Betreiber umgangen wird und somit Inhalte zu einem niedrigeren Preis angeboten werden. Sie ist jedoch nicht in allen Ländern weltweit verfügbar und hängt von der Verbreitung der Kreditkartennutzung in den einzelnen Ländern ab.
3) Einzelhandel: In diesem Szenario kann der Endbenutzer in ein Geschäft gehen, die Artikel auswählen, die er auf seinem Telefon haben möchte, und die Artikel werden installiert. In diesem Szenario muss der Nutzer in der Regel bar oder per Kreditkarte bezahlen. Der Nachteil dieses Szenarios besteht darin, dass der Benutzer selbst zum Einzelhandel gehen muss, es gibt jedoch einen Vorteil, da diese Methode für viele Benutzer einfacher ist und die Preisgestaltung gut angepasst werden könnte. -
Welchen Gewinn hätte der Händler, der das alles bereitstellen würde? Und wie sieht es mit seiner Investition in diese Sache aus?
Der Vertriebshändler würde monatlich 50 % des Nettoeinkommens verdienen. Der Distributor sollte nach Vertragsunterzeichnung eine Lizenzgebühr zahlen, um die Vertriebsrechte für Markeninhalte von ZGroup-Mobile zu erhalten. -
Warum sollte ich die Lizenzgebühr bezahlen? Wie viel kostet das?
Die Lizenzgebühr wird gezahlt, um unserem Vertriebspartner das Recht zu geben, die Markeninhalte im Katalog von ZGroup-Mobile zu vertreiben, und ist ein Muss. Markeninhalte könnten ohne Lizenzgebühr nicht verbreitet werden. Die Lizenzgebühr ist länderabhängig und wird einmal pro Land gezahlt. Sobald die Zahlung erfolgt ist, hat der Verlag das Recht, alle Artikel aus unseren Katalogen über alle Kanäle in seinem Land zu vertreiben. Die Lizenzgebühr ist zum Zeitpunkt der Vertragsunterzeichnung zu entrichten. -
Where are you based?
Wir haben ein Büro in Abu Dhabi (VAE), in Beirut (Libanon) und Damaskus (Syrien). -
Was sind Ihre Wettbewerbsvorteile?
1- Wir haben einen der größten Kataloge der Branche.
2- Unsere Kataloge umfassen namhafte Marken (z. B. haben wir mobile Inhalte für: Hollywood, Bollywood, Prominente, Billboard, Sportstars…)
3- Wir beziehen Inhalte von Tausenden von Anbietern weltweit und stellen diese unseren Partnern in einem einheitlichen Format zur Verfügung. Die Kataloge, die wir haben, sind gut organisiert und umfassen:
a- Eine einheitliche Verzeichnisstruktur, die es dem Distributor erleichtert, den Inhalt automatisch einzubinden.
b- Die von uns vorgeschlagene Struktur ist sehr dynamisch und wird seit 2005 ohne große Änderungen verwendet.
c- Wir fügen eine beschreibende XML-Datei hinzu, die es dem Herausgeber ermöglicht, die Einbindung zu automatisieren. Die XML-Datei beschreibt jedes Element innerhalb des Pakets und seine Rollen. Dies ist sehr nützlich, wenn Sie eine Reihe von Programmen hinzufügen möchten. Einer unserer australischen Partner konnte in weniger als einer Stunde 5.000 Spiele hinzufügen, nachdem er ein kleines Skript zur Automatisierung des Prozesses geschrieben hatte! Wir können bei einer solchen Automatisierung helfen. Unabhängig davon, ob Ihr CMS auf .net, #net, asp, php oder python basiert, wird es für Sie sehr einfach sein, unsere Inhalte darin einzubinden.
4- Unsere Kataloge werden vor der Bereitstellung gründlich getestet und zertifiziert.
5- Wir haben monatliche Aktualisierungen des Katalogs (mit neuen Inhalten).
6- Das mLocalization-Tool, das wir bei ZGROUP MOBILE entwickelt haben, hilft uns, jedes Spiel/Produkt in jede Sprache zu lokalisieren, ohne dass Quellcode erforderlich ist.
7- Wir bieten die besten Inhalte und ersparen unserem Vertriebspartner die Zeit und den Aufwand, diese Anbieter zu überprüfen und mit jedem von ihnen einzeln zu unterschreiben.
8- Wir können sowohl die Plattform als auch ein Whitelabel bereitstellen. Bitte schauen Sie sich unsere an AppStore and MusicStore. Wir bieten diese Stores auch auf Basis eines Pauschalabonnements an, bei dem der Benutzer ein kleines Pauschalabonnement pro Tag, Woche oder Monat bezahlt und Zugriff auf alle Spiele/Apps im Store erhält. Der Shop kann auch als White-Label angeboten werden.
9- Wir haben viele andere Dienste, die Sie erkunden können here. -
Was wird von Händlern verlangt?
Unsere Partner müssen mobile Inhalte an die Endbenutzer liefern und Geld von ihnen einsammeln. Für die Lieferung verfügen wir über eine eigene Plattform, die unsere Partner nutzen können. Wir können unsere Plattform auch mit den in jedem Land verwendeten Standardzahlungsmethoden integrieren (Premium-SMS, USD, direkte Abrechnung über den Betreiber, Kreditkarte usw.). -
Können Sie bitte klarstellen, in welchen Bereichen Sie eine Zusammenarbeit vorschlagen?
Wir beschäftigen uns mit der Verbreitung mobiler Inhalte (Spiele/Apps/Musik/Videos). Wir verfügen über einen der größten Kataloge mobiler Inhalte (Handyspiele, Apps, Klingeltöne, Hintergrundbilder, Videos und Themen). Wir suchen Partner, die uns bei der Verbreitung unserer mobilen Inhalte unterstützen können. Unsere Inhalte können weltweit verbreitet werden. -
Für welche Länder werden die Rechte geklärt? Und von welcher Agentur?
Wir verfügen über eine weltweite, nicht exklusive Vertriebslizenz. -
Welche Voraussetzungen gelten für die Unternehmensgründung?
Wir müssen verstehen, wohin Sie vertreiben möchten, und wir müssen gemeinsam an der Prognose und dem Verständnis der Marktbedürfnisse arbeiten. -
Warum sollten wir mit Ihnen zusammenarbeiten?
Wir sind führend im mobilen Content-Publishing-Geschäft. Die meisten unserer Inhalte sind Markeninhalte und von hoher Qualität. Wir verfügen über einen der größten Kataloge der Branche.
Der Katalog, den wir haben, ist gut organisiert. Wir haben die Struktur unseres Spielekatalogs geändert. Dadurch wird es für jeden Inhaltsanbieter einfacher, die Binärdateien mit den unterstützten Mobiltelefonen zu identifizieren (was früher ein Problem war und bei vielen Inhaltsanbietern immer noch ein Problem darstellt). Die einheitliche Struktur/Benennung wird es für jeden einfacher und schneller machen, unsere Inhalte einzubinden. Wir haben eine beschreibende XML-Datei beigefügt, die es dem Herausgeber ermöglicht, die Einbindung zu automatisieren. Die XML-Datei beschreibt jedes Element innerhalb des Pakets und seine Rollen. Dies ist sehr nützlich, wenn Sie eine Reihe von Programmen hinzufügen möchten. Einer unserer australischen Partner konnte in weniger als einer Stunde 500 Spiele hinzufügen, nachdem er ein kleines Skript geschrieben hatte! Unabhängig davon, ob Ihre Plattform auf .net, #net, asp, php oder Perl basiert, wird es Ihnen sehr leicht fallen, unsere Inhalte darin einzubinden. -
Gibt es eine Laufzeit für den Vertrag zwischen ZGM und der Vertriebsgesellschaft?
Die Vereinbarung wird ab dem ersten Tag der Vertragsunterzeichnung wirksam und gilt danach für einen Zeitraum von einem (1) Kalenderjahr nach dem ersten Tag der Vereinbarung.
Es kann ausgehandelt werden, dass die Laufzeit länger als ein Jahr beträgt. -
Welchen Gewinn hätte der Händler, der das alles bereitstellen würde?
Der Vertriebshändler verdient monatlich 40–50 % des Nettoeinkommens. -
Wie sieht es mit der Investition hierfür aus?
Der Distributor sollte nach Vertragsunterzeichnung eine Lizenzgebühr zahlen, um die Vertriebsrechte für Markeninhalte von ZGroup-Mobile zu erhalten. Die Lizenzgebühr wird pro Land gezahlt und es gibt sechs Lizenzgebührenstufen für jedes Land. -
Warum sollten wir die Lizenzgebühr bezahlen?
Denn die meisten unserer Inhalte sind gebrandet und die Lizenzgebühr wird uns von den Markeninhabern auferlegt. -
Können wir in mehr als einem Land vertreiben?
Ja, aber Sie müssen die Lizenzgebühr für jedes Land bezahlen, in dem Sie vertreiben möchten.
FAQ Appstore
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Was ist Ihr AppStore als Produkt? Ich bin nicht technisch versiert. Können Sie es in einfachen Worten erklären?
Es handelt sich um eine Softwarelösung, die aus einem Webdienst und einer mobilen Anwendung besteht. Das Ergebnis ist ein Appstore, der dem Google Market oder dem Apple Store ähnelt. -
Welche Plattformen deckt der Appstore ab?
Der Appstore deckt die folgenden Plattformen ab: Android, IOS und Windows Phone. -
Was sind die Vorteile von Appstore?
1- Der Appstore wird über das Internet und Mobilgeräte zugänglich sein.
2- Es lässt sich in verschiedene Zahlungsmethoden integrieren: Premium-SMS, USSD-Zahlung, Kreditkarten usw.
3- Das Geschäft verfügt über eine lokale Kategorie, die möglicherweise nur für Menschen in einem Land interessant/relevant ist.
4- Alle mobilen Apps werden automatisch auf die letzte Version aktualisiert.
5- Der Inhalt des Stores wird wöchentlich aktualisiert.
6- Eine große Vielfalt an Inhalten in mehreren Kategorien, wie zum Beispiel: Sport, Kinder: 4–10 Jahre, Bildung und vieles mehr.
7- Easy to use.
8- Der Store bietet Ihnen die Möglichkeit, jedes Spiel/jede App zu bewerten.
9- Alle Inhalte sind zu niedrigen Preisen für jedermann erhältlich, sodass sie auf den Massenmarkt ausgerichtet sind und jeder sie nutzen und die gewünschten Inhalte herunterladen kann, ohne finanzielle Grenzen zu haben.
10- Sobald der Inhalt heruntergeladen wurde, ist der Benutzer Eigentümer des Inhalts und kann ihn ohne Bezahlung erneut herunterladen, wenn er sein Mobiltelefon gewechselt oder es auf die Werkseinstellungen zurückgesetzt hat.
11- Der Shop verfügt über maßgeschneiderte Inhalte, die zu verschiedenen Kulturen passen. -
Ok, aber warum erstellen wir einen Store, wenn es bereits Google Play und Apple iTunes gibt?
Unser Appstore wird neue Monetarisierungsstrategien wie Pauschalabonnements oder gebündelte Inhalte anbieten; Eine Option, die heutzutage in den Appstores nicht verfügbar ist. Wir möchten es auch anpassen, um es kundennäher zu machen (Lokalisierung und kluge Auswahl von Inhalten). Im Abonnementmodell zahlen Benutzer einen Pauschalpreis pro Monat, um bis zu 500–3.000 kostenpflichtige Spiele/Apps herunterzuladen, ohne zusätzliche Zahlung, ohne Werbung und ohne In-App-Käufe. -
Können Sie mir eine Präsentation geben, die ich einem Kunden zeigen kann?
Um Ihnen ebenfalls eine Idee zu geben oder sie mit Ihrem Team zu teilen, gibt es eine kleine Präsentation: http://www.slideshare.net/zgroupmobile/zgm-appstore-proposal -
Kann ich den Store live auf meinem Handy testen?
Bitte schauen Sie sich eine Demo des Shops an here. In der Liste auf der linken Seite (Mobayle-App herunterladen) finden Sie die Möglichkeit, die Demo-Apk auf Ihr Android-Handy herunterzuladen. -
Warum ist ein Pauschalabonnement wichtig?
Denn heutzutage gehören die meisten Smartphone-Besitzer nicht zu den wohlhabendsten Menschen. Wenn eine Person ein Durchschnittsverdiener ist, hat sie höchstwahrscheinlich viel gespart, um ein Smartphone zu kaufen (60–300 US-Dollar). Es wäre unlogisch zu erwarten, dass sie 1 bis 2 US-Dollar pro App ausgeben.
Wenn Sie ihnen dagegen für 5–10 Cent am Tag/10–20 Cent pro Woche/40–80 Cent im Monat Zugriff auf das gewähren, was sie wollen, dann abonnieren sie möglicherweise in dem Wissen, dass die meisten ihrer Bedürfnisse in unserem neuen Appstore erfüllt werden. -
Wer könnte der Zielpartner für den Store sein?
Es gibt viele Partner, die sich jedoch in zwei Hauptkategorien einteilen lassen:
1) Mobilfunknetzbetreiber: In diesem Fall wird das Geschäft für den Betreiber gebrandet und der Betreiber übernimmt die volle Verantwortung für Vertrieb/Marketing/Betrieb. Der Shop ist (in den meisten Fällen) nur der Benutzerbasis des Betreibers vorbehalten. Diese Option hat den Vorteil, dass man sich an einen Betreiber bindet und schnellen Zugriff auf dessen Benutzerbasis erhält sowie die Möglichkeit hat, den Shop in dessen Angebote (meistens im Voraus bezahlt) zu integrieren.
2) Lokaler Partner: Ein Partner, der guten Zugang zu Marketingkanälen hat oder in der Lage ist, Marketingkampagnen für das Geschäft durchzuführen. In diesem Fall haben wir ein Geschäft, das mit einem oder mehreren Betreibern verbunden ist und entweder über den Betreiber oder andere Kanäle beworben wird. Ein typischer Partner ist jemand, der ein VAS-Unternehmen hat oder eine Zahlung an ein VAS-Unternehmen leistet. -
Wie wird der Endbenutzer abonnieren?
Der Endbenutzer schließt ein Wochen-/Monatsabonnement (oder andere Pläne in der Zukunft, z. B. vierteljährlich oder jährlich) ab, indem er eine SMS an eine Premium-Nummer sendet oder online bezahlt. Der Benutzer erhält eine Bestätigung zurück und erhält dann Zugriff auf den Shop. Das Geschäft berechnet dem Benutzer automatisch in jedem Abrechnungszeitraum eine Gebühr, es sei denn, der Benutzer hat sein Abonnement gekündigt. -
Wir kennen einige Entwickler. Können sie ihre Spiele/Apps nach dem Start in den Store hochladen?
Klar können sie das. Jeder Benutzer kann sich als Entwickler registrieren und dort seine Spiele/Apps hochladen. Sie können es sogar in den Abschnitt „Lokal“ aufnehmen, damit Benutzer leichter entdecken können, was für sie und ihre Kultur lokal ist. Nachdem Entwickler ihre Apps eingereicht haben, müssen diese vom Administrator überprüft werden und erst nach der Genehmigung werden sie für Benutzer kommerziell verfügbar. Der Entwickler kann seine Downloads/Einnahmen in Echtzeit überprüfen und wird wie jeder andere Entwickler, den wir haben, bezahlt.
Content FAQ
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What does ZGM has?
Wir verfügen über den größten Katalog der Branche mit mehr als 2,5 Millionen Apps und Spielen, +1 Million E-Books, +20 Millionen Videos/Musik und +3 Millionen Animationen, Themen und Hintergrundbildern. -
Besitzen Sie die Rechte an den Inhalten?
Selbstverständlich verfügen wir über nicht-exklusive Rechte an allen uns zur Verfügung stehenden Inhalten. -
Was für Inhalte haben Sie?
Wir verfügen über Marken-, Premium- und reguläre Inhalte, die für alle Endbenutzer geeignet sind. -
Was versteht man unter Markeninhalten und was ist Premium?
Markeninhalte basieren auf Filmen, Prominenten, Sportlern und anderen bekannten Marken.
Premium-Spiele sind qualitativ hochwertige Spiele für Core-Gamer, die süchtig machen, tolle Grafiken und ein tolles Spielerlebnis bieten. -
Erlauben alle Ihre Apps eine individuelle Anpassung?
Ja, meistens. AAA-Titel sind ausgeschlossen. -
Welche Art von Inhalten ist auf Ihrer Plattform beliebt?
Aufgrund der Kaufkraft und der Unterschiede in den Kulturen schneiden Inhalte je nach Gebiet unterschiedlich ab. Cricket-Inhalte verkaufen sich beispielsweise sehr gut in Indien/Pakistan, während Fußball weltweit die wichtigste Sportart ist.
Die Antwort auf die Frage hängt also von den Gebieten ab, die Sie abdecken möchten, und von der Art der Inhalte, die für Ihre Benutzer attraktiv sein könnten. Im Allgemeinen schneiden mobile Spiele/Apps sehr gut ab. Als nächstes kommt Musik/Video, aber das hängt auch von den Gebieten ab, in denen Sie vertreiben möchten. -
Wie lautet die Preisliste Ihrer Inhalte?
Wir haben keine Preisliste für die Inhalte, da das Standardgeschäftsmodell eine Umsatzbeteiligung und eine Lizenzgebühr ist. Wenn Sie ein Paket im Rahmen eines Pauschalabonnements (d. h. ohne Umsatzbeteiligung) erwerben möchten, kann dies besprochen werden und hängt von den Gebieten, der Größe des Pakets und der Dauer der Nutzung des Pakets ab. -
Wie können wir den Endverbraucherpreis in unseren Gebieten festlegen?
Tatsächlich greifen wir nicht in die Endverbraucherpreise ein, da wir glauben, dass unsere Partner (die sich besser mit ihren lokalen Märkten auskennen) die Endverbraucherpreise besser festlegen können als wir. Wir überlassen es ihnen sogar, den Endverbraucherpreis zu ändern, wenn sie dies für nötig halten.
OEM FAQ
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Ich habe direkte Beziehungen zu OEMs. Arbeiten Sie normalerweise mit ihnen zusammen?
Wir können auf unterschiedliche Weise mit OEMs zusammenarbeiten und mit Sicherheit einen großen Mehrwert für ihre Mobiltelefone bieten. -
Was wäre also Ihr Angebot für OEMs?
Wir können ihnen vorinstallierte Inhalte auf den Mobiltelefonen anbieten. Wir können auch die Möglichkeit bieten, einige Spiele unter der Marke des OEMs umzubenennen. Dies wird dazu beitragen, den Verkauf von Mobiltelefonen zu steigern. -
Wie funktioniert Ihr Preismechanismus mit OEM?
Normalerweise bestellen OEMs eine Reihe von Artikeln für eine begrenzte Anzahl von Mobiltelefonen. Für solche Verkäufe gewähren wir Rabatte.
Normalerweise besorgen wir uns ein Mobiltelefon und testen den Inhalt, um sicherzustellen, dass er darauf einwandfrei läuft. Ein Paket für OEM kann für besondere Anlässe wie Valentinstag, Weihnachten oder ähnliche Anlässe geschnürt werden. In einem solchen Paket; Möglicherweise stellen wir dem OEM einen Satz von 10 Spielen/Apps, 100 Hintergrundbildern, 100 Videos und 100 SMS zur Verfügung. Ein solches Paket wird auf jedem Mobilteil installiert. -
Wäre es möglich, den gesamten Appstore auf den vom OEM verkauften Mobiltelefonen vorinstalliert anzubieten?
Klar, und wir können dies als Markenshop unter der Marke des OEM mit hervorragenden Vorteilen anbieten.
Ein solcher Store wird Benutzern außerhalb der Box angeboten und Benutzer wissen, dass alle diese Apps mit einem Klick heruntergeladen werden können! -
Wie kann ich den Inhalt in mein Mobilteil einbetten?
Wir versenden das Paket mit Apps/Spielen im Mobilteil. Wir führen die Tests durch und stellen sicher, dass die Spiele/Apps einwandfrei funktionieren und als Paket verwendet werden können. -
Wie sieht in diesem Fall das Geschäftsmodell aus?
Geschäftsmodell mit Pauschalgebühren: Dabei zahlt der Partner eine Pauschalgebühr für eine bestimmte Anzahl von Installationen oder unbegrenzte Installationen. -
Wie können wir testen, um sicherzustellen, dass das Spiel/die App kompatibel ist?
Wir können entweder das Mobilteil besorgen, um unsere Spiele/Apps darauf zu testen, oder wir senden Ihnen die APK und Sie können uns beim Testen helfen. Wenn wir die Android-Version des Geräts kennen, können wir die Anwendung im Allgemeinen problemlos darauf ausführen.




